| Le joueur doit placer son pari au
centre du cercle. Le dealer donne alors deux
cartes, visibles, à chaque joueur et deux à
lui-même, une visible, une retournée. Roi,
Dame, Valet et 10 ont une valeur de 10. Les As
comptent comme 1 ou 11, comme le joueur désire.
Les autres cartes, 2 à 9, ont la valeur de leur
numéro. Si les deux premières cartes sont un
As et une carte de valeur 10, le joueur à un
Blackjack et reçoit un gain d'une fois et demi
son pari (3 pour 2), à moins que le dealer a
aussi un Blackjack. Le joueur n'ayant pas de
Blackjack peut continuer à tirer des cartes et
de rapprocher le plus prêt possible de 21 sans
toutefois le dépasser, ou sinon le joueur
«dépasse» et perd sa mise.
Le Dealer doit jouer si son total est de 16 ou
moins. Le Dealer peut s'arrêter si son total est
de 17 ou plus.
TERMINOLOGIE DU BLACKJACK
HIT (CARTE)
Prendre une nouvelle carte.
HOLD (STOP)
Ne plus prendre de carte.
SPLIT (COUPE)
Le joueur va doubler son pari initial et diviser
les deux cartes initiales en deux mains
séparées. Les deux cartes doivent être de la
même valeur (ex: une pair de 8, un Roi et une
Dame, etc.). Dans une main coupée, un As et un
10 est égal à 21 et pas à un Blackjack.
DOUBLE (QUITTE OU DOUBLE)
Le joueur double son pari initial (ou fait un
quitte ou double pour moins) sur les deux
premières cartes reçues et il ne peut pas
recevoir qu'une seule autre. Quitte ou Double
n'est pas autorisé sur un BlackJack
INSURANCE (ASSURANCE)
Quand la carte visible du Dealer est un As, un
joueur peut acheter une assurance, un montant
additionnel égal à la moitié du pari initial
du joueur. Un joueur peut acheter une assurance
quand il pense que la carte retournée du dealer
à une valeur 10. Si le dealer a un Blackjack,
l'assuré reçoit le double du montant de
l'assurance. Si le dealer n'a pas de Blackjack,
l'assurance est perdue et le jeu continue. Un
BlackJack bat un total de «21».
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